モーニングトロフィー

朝活でトロフィー集めを楽しむ

【プレイ中】FF8 リマスター

 というわけで、FF7が終わり8をやっています。

 

 

 

 こちらも初見プレイなんですが、少しばかりは知っていまして。

 主人公の父親が……とかヒロインとラスボスが……といった物語に関係の有りそうなこと。

 主人公くんがキングダムハーツディシディアに出演していたりとか……。あと、ラグナくんも出演していたり。

 また、ゲーム内容についても、レベル上げに勤しみすぎると詰むとかなんとか。そのため、過度なレベル上げを禁止して進んでいます。

 

 

 

 もうラスボス間近まできているため、大まかなストーリーは見ることが出来ました。

 お話やスコールくんってこういう子だったのかという驚き、特殊て理解できなかったけどわかると奥深い戦闘システムにより、楽しく遊んでいます。

 本当に戦闘システムわからなかったんですよ……。理解できたときにはもう遅く……。とりあえず3倍速を有効活用し、大変になったらパワーアップで……といったかたちで、雑魚やボスからドローしまくって、それでステータス強化していって……。

 このゲームも3倍速は超有能ですね。ドローの流れ等は3倍速がないと、せっかちな私には厳しすぎですよ。

 アシスト機能やネットの発達により、助かっておりますが、これをリアルタイムに遊んでいたのなら大変なんだろうなぁと思いました。

 

 

 

 後はラスボスを倒して、軽めの作業でトロコンですので、終わり次第また記事を書きたいと思います。

 

【トロコン報告】FF7 オリジナル版

 

 これにて233個目のプラチナトロフィーです。

 TrueTrophies調べでは、20時間程度かかっていたようで……。

 

 

 

 初見プレイでしたが、初めから攻略解禁して時限要素を回収しつつ、常に3倍速でした。

 また、戦闘が面倒であればエンカウントなしパワーアップを解禁して。

 さらに、裏ボスはパワーアップでゴリ押して……。

 

 

 

 作業トロフィーがありますが、3倍速とパワーアップのおかげで余裕でした。

 リミット技開放に必要な敵撃破稼ぎは、パワーアップでMP枯渇なしでの全体化マテリアでの攻撃で。

 ラスダンの特定の場所にて、全体化マテリアを成長させて後ほど売りさばいてお金稼ぎ。

 お金稼ぎと同じところで、レベル上げも。その際はアイテム無限増殖を使い、エリクサーを増やして……とすると効率的でした。

 とにもかくにも公式チートがなければ大変だったなあと。

 

 

 

 

 知っていることは多くても初めてのFF7でしたので、大変楽しめました。しかも、色々な便利機能で快適さも抜群で……。

 リメイクをする機会があれば、オリジナルとの比較もできますので、そこも嬉しいところ。

 また、アドベントチルドレンもありますし……。ダージュオブケルベロスとかだって。

 個人的に気になるところですが、二年後のお話ではなく、ラスボス撃破後すぐのお話……ドラクエでいうところの魔王倒して村を訪れるみたいなものが欲しかった。世界の危機から開放されたばかりの街の人の気持ちやパーティメンバーとかかわりのある人との会話等を聞きたく……。

 あと、周回をすればいいんでしょうが、今パーティにいる子のセリフしか見られず……。この場面で〇〇を入れていたら、どういうセリフを主人公に投げかけていたんだろうと気になったり……。

 

 

 

 PS NowでFFシリーズがラインナップにということなんで、次は8なんですよ。

 絶賛プレイ中ですが、もう色々大変で……目指すはトロコンなので頑張りたい。

【購入報告】ワガママハイスペック

 

 駿河屋にて2,500円程度でvitaの限定版を購入。今はやりたいもの多くて(ずっとやりたいゲームばかり……)、プレイ開始はいつになるかですが、早めにやりたい。

 

 

 

 ゲーム内容については、原作(成年向け)の体験版を配信当初にやったこともあり、起の部分とその範囲でわかるキャラクターの個性は知っているんですよね。

 あと、アニメも見ていて……これは完全に物語と関係ないネタものでしたが……だからこそ、好きだったりしますが。

 ゲームもアニメも5年ほど前ってそんな……。まだ覚えてはいますが。

 

 

 

 それでなんですが、まどそふとさんのゲームは初めてでして……。

 コンシューマでは今紹介しているワガママハイスペックラズベリーキューブ、最新作であるハミダシクリエイティブがありますよね。

 ちなみに、ワガハイはファンディスクもあるので……別ブランド作品の金色ラブリッチェのようにコンシューマ移植は……どうなんですかね。

 最近はDLsiteさんで、まどぼいす名義でファンディスク的な音声作品も制作していて……。

 と、メーカーさんのゲームは初めてでも少しばかりの知識はあります。

 特に、音声作品での派生は良いですよね。エロゲはしないけども、音声作品は普段から聴いている人なんで。原作のキャラクターの魅力をボイスドラマとしても楽しめるとのことで、有り難い限りじゃないですか。

 

 

 買ったからには、なるべく早めにプレイしたいです。

 先程も書いたように移植されているものも多いので、それらもいつかは。 

 

【プレイ中】ロータスラビリンス

 

 数日前に買ったロータスラビリンスのパッケージ版、前回のトロフィー9000個目の記事からわかるようにトロコンはしています。

 ただ、追加分があるんですよ。それはまだまだ終わりそうになく……。

 さらにさらに、先月配信されたばかりのロータスラビリンスRまで付いているという。

 

 

 

 購入理由については、以前PS Nowで遊んだ前作のTODRが面白く、トロコンまで遊んだからです。

 こちらのゲームは他にも遊べる要素があるんですが、それこそトロコンしても永遠と言えるほど……。

 ですが、せっかく次回作があるんたからやってみやうと。

 

 

 

 クソゲー……前作と比べると雲泥の差、仲間の多さで戦略性もなにもない、未完成といった評価を受けているようでして……。

 それでも、やってみないとわからないですし、世間の評価だけで決めつけるのダメですし。

 まぁ確かにそれは間違っていなかったかもと感じてしまいましたが。

 いや、まだこのゲームは遊べていないし、追加分に完全新作もあって……。そのおかげで評価も変わりそうです。

 ひとまずは追加分のトロコンを目指したいです。

  

【プレイ中】FF7 オリジナル版

 

 先月PS Nowで配信されたんですよね。この定額サービスには大変助かっているので、ラインナップのゲームはどんなものでも積極的にやりたいんですよ。ただ、絶対合わないだろうなあと思うものや提供期間が過ぎたものは出来ないんですが。

 

 

 

 それで、初めてのFF7なんですよ。ネットの情報などで断片的なことは知っているんですが……。主人公のクラウドくんは実は……、エアリスが死ぬ、特定の仲間はストーリーでは仲間にならない、ゼノギアスの関連セリフがあるとか色々と。

 2週間ほど前に3時間プレイして、今週2時間程度やっただけでクリアまでまだまだなんで、終わるのはいつになるのか。

 

 

 

 開始してすぐの星空で「ぁ、これスマブラクラウド参戦であったところだ」と思ったり、セフィロスが屋敷を燃やすところで「これがスマブラのリザルトかぁ」。

 ディシディアpspのティファのガイド時の衣装って、ここで登場していたのか。

 音MADでも人気でスマブラにもある通常戦闘曲やボス曲を初めて原作で聴けた。

 といったような、先に関連作を知っているからこそ楽しめる良さを存分に味わっています。

 

 

 

 リマスター版ならではの特徴として3倍速があるんですが、これがすごいのなんの。フィールドでの動きや戦闘がとても早くて、もうこれなしでは遊べないのではないのかと思うほど。しかも、BGMの速度はそのままなんで、ゆったりと聴くことが出来ますし。

 他にも、エンカウントなしのおかげで、探索中の戦闘が煩わしくなったら、もう戦うのはいいかと雑魚敵とはさよならできますし。

 そして、もう一つの追加要素がヤバすぎて……。ワンボタンでHPとMPが常にマックスでリミット技(必殺技)も使い放題とかいうもの。いやまぁ、最大値を超えるダメージを食らうと死亡するので、無敵ではないんですが……。それでも、最強なのは代わりはないんで。

 前者2つはゲームを便利にする仕様なんてすが、最後のは完全にバランスブレイカーになるんですよ。とはいえ、使う人だけ、もしくは使いたいときだけ使うものなんで、バランスが取れていますし、救済処置とも言えまして……。

 20年以上前のゲームでも、便利な要素のおかげで、大変遊びやすく楽しめるものになっているんだなあと。

 

 

 バレットとのデートや特定のアイテム等の時限トロフィーが多いとのことなんで、初めから攻略を解禁してやっています。

 なお、最強モードは控えたく思います。これを使ったら、戦闘がおまけのアドベンチャーゲームになってしまいそうですし。

 トロコン次第、ツイートしようかと思っていますので。

 それで、これが終わったらFF8なんですよね。

トロフィー9000個達成

 本日10月12日、とうとうトロフィー9000個目を獲得しました。

 1個目が2016年の3月なんで……5年と少しですね。

 ここで振り返ってみても良いんですが、あと1000個で大台の10000となるので、その時にでも……。

 

 

 

 ここからはPSNprofileの話になるんですが。

 前回のマイルストーンがプラチナ225個目のふしげんTODRだったので、次回作のロータスラリビンスにしようと前から決めていまして……。トロフィーのイラストや説明文も似ているため、同じような……でも少し違うというものが二つ並ぶのって素敵だと思いまして。

 ただ、次回の10000個目のトロフィーを過ぎると、次回の総数マイルストーンが15000個目で次が20000と5000刻みになるので、慎重に考えたいです。

 特に、プラチナなしゲームもしくは通常トロフィーにしたいとなると、ほぼないと言える機会になってしまうので……。

 

 次回は『目指せ、10000個』です!

 

私の実況動画の紹介

 タイトル通り、YouTubeでの実況動画をここで紹介することにします。

www.youtube.com

 

 再生数やチャンネル数を特に意識していなく、ボロボロ極まりないものです。動画を上げれば余裕の数100再生、登録数三桁なんて夢のまた夢だったんですね。

 とはいえ、動画を上げ始めたきっかけは毎日のゲーム日記でもあるので、そこは気にしていないんですよね。とはいえ、数字が増えれば嬉しいのはそうなんですが。

 といいますか、あれなんですよね。PS4のビデオクリップで録画したものをそのまま投稿しているだけなんで、編集もまったくしていなく……そんなので伸びるわけないですよねっていう。

 で、さっき言ったようにPS4の機能であるビデオクリップを使っているんです。折角の特徴なんですから有効に使いたいなと思いまして。

 それと同様に、ブロードキャストを使った生放送も頻繁にやって行けたらなと思います。