モーニングトロフィー

朝活でトロフィー集めを楽しむ

【トロコン報告】FF9

 

 とうとうFF9をトロコンしました!!

 ほんと大変だった……主に縄跳びが。10時間はかからなかったけど、それぐらいはかかり。

 毎日15分ほど(やりすぎるとストレスでやばくなる)遊び、Twitterにスクショを載せてを繰り返し……。

 ファイナル縄跳び1000ですよ、もぅ……。

 

 

 

 初回プレイでは宝箱を無視しすぎたせいで、トレジャーハンターランクSを取れませんでした。

 そのため、もう一回始めて宝箱をしっかり回収、チョコボのお宝もやって……5時間ほどで獲得できました。

 

 

 

 縄跳びの他にもやシャッフルゲームでプレイヤースキルが必要なもの。

 カードゲームやトレジャーハンターランクのための宝箱回収やチョコボ関連と世界中を駆け巡る。

 ATEや一部アイテムにより時限要素も多め。

 とにかく色々大変でした……。

 

 

 

 ゲームとしては遊んだことがあり、実況動画でも観たことがあるため、懐かしさを感じながらでした。

 エンディングは良き……7はキャラクターのその後が見られず、8ではムービーでパーティーの様子。それに対して、9ではラスボス撃破後のみんなが見られただけで満足なんです。エーコやフライヤのその後の生活とか良いでしょ。

 それで、なんと言ってもあのエンディング。ああいう初めと終わりの出来事が一致しているの大好きです。

 

 

 

 お次はFF10! 

 こちらも心配事が多く……とりあえずトロコンは目指したいですが、出来るのかな。

 

【プレイ中】東方スカイドリフト

 東方スカイドリフト始めました。

 東方二次創作のレースゲームですね。

 

 

 

 まずは、一時間半ほどでキャンペンモードをクリアしてみました。

 ストーリーは二次創作でよくあるようなものだったので割愛で……。

 二次創作でよくいるいつものメンバーに加えて、正邪やお燐といった意外なキャラクターもいて満足満足。

 

 

 

 と、ここからゲーム性についてです。

 まだ、2時間もやっていないため触りだけの感想になってしまうのはご了承ください。

 抱いたものとしては、エフゼロにダブルダッシュ要素が……です。爽快感抜群でスムーズかつド派手に動きまくり、アイテムで妨害したりスピードアップしたりと。 自機の浮遊感がエフゼロを彷彿とさせ、ダブルダッシュであった専用アイテムのようなラストワードもあり……というもので。

 個人的に気に入ったのはBGMです。鑑賞モードがあり、原作のように軽い説明もあって……レース中に聴いていて、とても気持ちが昂るものになっているんです。

 ステージ数は少なすぎ、かといってマリカのように多くもなくというものだと感じました。勿論タイムアタックがあり、ゴーストをつけることもできるため、ステージ内分岐やラインの取り方で熱中できるでしょうし、丁度良いボリュームかなと。

 

 

 

 トロフィーについては、トロコン次第別で記事を書きたいなと。

 

【プレイ中】FF9 リマスター その2

 カードゲームトロフィーを終えました。 

 本編中に3回強制されるのですが、それっきりまったくしておらず……それでも、クリア前に世界中の人に話し掛けまくったら100回行けました。しかも、いくらか余裕もあるので、問題ないかと思います。

 ff8の時もそこまでハマれなかったものですが、今作はより合わなくて……。矢印やコンボのシステムはわかっても、数字の意味を最後まで理解できなかったんです。

 そのため、チョコボ探しで得たカードなどいかにも強そうなものを使っただけで……。

 

 

 シャッフルゲームを終えて……。

 こういうの苦手すぎるんですよ。4回目辺りまでは目視で良かったものの、それから先が……。

 ビデオクリップを使い、一時停止を使いまくり何度も見返して……というやり方でした。

 やはり使えるものは使いまくるのが攻略の鍵。

 

 

 こちらも終えました。

 連射機効果ないとのことなので、連打が苦手ながら手動で頑張り……。 

 勝利するたびに相手のレベルが上がるので不安だったんですが、強い相手にも勝てたのでこれは獲得できるなと。

 時間がかかり疲れたものの、なんとかなりました……。

 

 

 

 トロコンまで残りのトロフィーは少ないんですが、ここらからが大変なところ。

 というか、縄跳びのせいで、できる気がしないんですよね……。

【プレイ中】FF9 リマスター

 PS Nowの新規追加ラインナップのFF9を始めました。これにてFFシリーズは3本目

 軽くとはいえ一応原作はやっていますし、やりこみゆっくり解説さんの動画を見ているので、新鮮よりも懐かしさが優先です。

 トロコンを目指すとなると、これまでのシリーズでは考えられない難易度だとわかっているので、無理ゲーなのではと。

 もちろん、公式チートは健在なんですいくらかは楽できますが、ミニゲームや時限要素がそれはもう……。

 

 

 第一の鬼門と思っていたチャンバラも終了。

 せっかちなところもあり、違うボタン押してしまったりとやり直し多発で……。

 最後までノーミスで行けたら満点でした。大変嬉しかった……。

 原作では前期や後期版によって、チャンバラの判定が違うようなんですが、こちらはどうなんでしょうか。

 また、原作ではトレイの蓋開けで速度を遅くすることが出来たんですが、勿論そういうことは出来ず……。

 

 

 次の心配事はシャッフルゲームかな。プレイしてた時の記憶では、やったことすらないですし……そういうゲーム苦手ですしわからない。

 他には、ATE回収などの時限要素でしょうか。

 一番の不安要素といえば縄跳びなんですよね……。

 作業なんで、敵撃破数は誰でもできるでしょう。面倒で時間がかかるだけ。

 はたして、トロコンできるのか。無理な気が……。

【プレイ中】エクストルーパーズ

 

 ということで、エクストルーパーズやっています。

 ゲオオンラインストア370円にて購入しました。安すぎにもほどがあるなぁと。

 

 

 

 初めてすぐにオープニングや導入部分のお話があるんですが、そこだけでもうドハマリしてしまいまして……。

 まず、お話の演出が素晴らしいんですよ。漫画チックなコマ割りを生かしており、ボイスも盛りだくさんで喋る喋る。

 さらに、キャラクターの性格も好きと言えるものばかりで、見ていて大変楽しく……。

 お話の流れとしては、アニメのように1話2話と進むものでして、まだ1話を終えたばかりですが、完全に引き込まれています。

 

 

 

 ゲーム性としては、あの(未プレイですが)ロストプラネットの関連作らしく、psnpでトロフィーシリーズが共通みたいなんです。

 初心者にも優しいtpsだそうで、そういうものをまったく遊ばない私にはぴったりだなぁと。

 確かに操作にはまだ慣れていませんが、動かしていて楽しく、爽快感もあって良き。

 完全制覇しようとなると難易度も上がるようで……出来るかなぁ。

 

 

 

 トロコンを考えると、ステージの完全制覇とオンライン関連が鬼門なのではないでしょうか。

 元々苦手なのに難しいものもあるとのことで、できる気配が……。

 オンラインは時間はかかっても簡単とのことですが、過疎が進みすぎているでしょうし……。

 また、時間としても50時間はかかるかもとのことなんで、まだ10分の1もやっていないため長くなるのは明らかで……。

 というか、色んな人とお話できるんですが、お話が進む度にセリフがコロコロ変わりますし、内容もストーリーに沿ったものですし、キャラクターや主人公達との関係も知れて……。とにかく、会話が楽しいんですよ。そのせいで、余計時間かかってしまって……。

 

 

 

 ガイストクラッシャーと同様に、トレジャーさんが開発しているのかなと思っていたのですが、ヘキサドライブさんでして……申し訳ない。

 3dsでも発売している、カプコンさん、見た目がなんかそれっぽい、値崩れが激しいということで、どうしてもガイストクラッシャー連想してしまいました。ゲーム性などは全然違うなぁと実感しましたが。

 また、いかにもアニメ向きなものだと感じたんですが、なかったようで……。どういう終わりになるのかわかりませんが、続編もないようで……。どちらも悲しいことだなぁと。

 

 

   

 こういうジャンルが初めてでも遊びやすい。

 すぐに引き込まれるストーリー。 

 魅力的なキャラクターとの楽しい会話。

 大変楽しい戦闘パート。

 遊び始めて数時間ですが、不満という不満がまったく見当たりません

 強いて言えばオンライン関連ですが、それは時期が悪いですし、ゲームというよりも環境が問題で。オンライントロフィーが心配になります。

 とにかく、大変面白いのでみんなで遊びましょう。

 

 

【プレイ中】レイマン レジェンド

 

 ということで、レイマンレジェンドps4版始めました。

 2020年12月頃に、北米セールで日本円にして500円程で購入していました。

 

 

 数年も前ですが、xbox360実績コンプしており、switch版でも全ステージ攻略しているので、これで3回目です。

 そのため、ゲームの全体の流れも理解しているため苦労はしないと思うんですよ。唯一不安なのがアレでして……。

 

 

 

 このゲームではユーザーランク的なものがありまして、それを最高にまで上げる必要があるんです。そこまでの道のりが長く……。

 全世界の人と記録を競うチャレンジモードがあり、そこで好記録を出してトロフィーを獲得していき、スコアを上げていくんですね。

 そのチャレンジは、日替わりが2種目と週替りも2種目だけで……つまり、スコアを上げる機会がほとんどないんですよ。調子よく行っても3ヶ月程度かかるとかなんとか……。

 ゲームを始める時期が大変遅かったため、もう猛者しか残っていないんですよ。そのせいで、貰えるポイントが一番多いプラチナトロフィーを獲得できそうになく……。他機種でやった時は何度かプラチナ経験あるんですよ(死なずにどこまで進めるかという種目に限りですが)。なんかね、タイムアタック種目だと、効果的に走れる裏ワザ的なものがあるんですが、それの使い方がわからず……。

 そもそも、vipとかいう称号をもらっている人がいるようで、何なのそれそういう人が上位に決まってるでしょと。

 ゴールドトロフィー、厳しければシルバーで妥協して、少しずつランクを上げるしかないなぁと思っています。

 実際トロコンするには、チャレンジでシルバーやブロンズトロフィーを獲得しないと行けないんですよね。少しやればゴールド安定なんで、逆に厳しそう。高ランク出してしまえばゴールドになってしまうし、ブロンズ目当てでシルバーになってしまったり、何も獲られないものだったり……とか。

 

 

 オンライン要素があるのが始めた理由なんで、その大変さも理解している。

 きっとトロコン出来るのは早くても来年頭かも。サービス終了したらトロコン不可になりますので、どうにか……と祈るばかり。

 早めに買っていたんだから、もっと早くしておけばなぁと。

 

【トロコン報告】FF8

 これにてFF8トロコンです。

 プラチナまでは20時間未満でした。

 

 初見でしたが、時限要素ありで内容も難しいと聞いていたので初めから攻略解禁。

 常に3倍速、雑魚での過度なレベルアップは非推奨とのことなんでエンカウントなしも定期的に……とやっていました。

 初心者用ページにて途中からシステムを把握したので、有能魔法等の積極的な獲得は中盤からで……。

 後半になるとエンカウントなし使って、例の場所で荒稼ぎをして……。

 理解していれば、大変安定して攻略出来そうだなぁと思いました。初めから稼ぎまくって最強状態を作って……みたいに。

 

 

 

 トロフィーで大変だったのが、敵撃破数だったかと。

 クリア後にサボテンダーに向かってヒロインの技じで犬を投げまくっていたんですが、それでも2時間程度かかり……。

 まぁ、プレイヤースキルを必要としないので、漫画を読みながら片手間にやっていただけなんですが。

 

 

 

 他にも、収集系のトロフィーもあるんですが、逐一攻略見ながらやっていたんで、苦労することもなく。

 テスト(ゲーム内の仕様等についての問題)も、攻略情報のおかげで苦労することもなく。

 

 

 

 

 カードが本編と言われているところがありましたが、まったくと言っていいほどハマれず……。

 集めてアビリティ使用などをすれば、より戦闘が有利になるとは思っているんですが。

 それに、純粋にコレクションとして集めたりとか。

 カード勝利トロフィーを獲得したら、もういいかとやめてしまいました。

 

 

 

 ストーリーが大変良いなと感じましたし、システムもわかれば楽しく奥深く……全体的に大変満足しました。

 ネタバレになるので深くは語りませんが、GFシステムとお話が噛み合っていたり、パーティーメンバーの関係性に驚いたり……。

 ただ、ネットが普及していない登場、もしくは攻略を解禁していないと苦戦するのは目に見えていて。時限要素を逃した、戦闘わからないといったように。

 まだわからないお話が多かったり、より良い戦闘等のため、そういうページや動画を漁ってみたいです。

 

 

 

 来月にはFF9ですが、これはもう本当に……前情報だけでも厳しさマックスですよね。

 貴重な機会なんで遊ぶ予定なんですが、トロコン出来ない可能性が高く……。

 面倒とはいえ敵撃破数は作業、時限要素や収集、隠し要素も攻略頼りで、そもそも公式チート使えば戦闘には困らなそう。

 ただ、チャンバラや縄跳びといったプレイヤースキルが必要なのが……。

 さぁ、一体どうなることなんでしょうか。